La ville : espace de jeu

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Table ronde
 
 

Les espaces virtuels du jeu vidéo permettent bien des fantaisies créatrices et les espaces urbains et architecturaux n’échappent pas à cette règle. Des mondes « ouverts » et réalistes de Grand Theft Auto aux utopies architecturales de Minecraft, le jeu vidéo est souvent un espace de création à la fois débridée et savante, qui évolue aussi par l’interaction. 

Avec Geoffroy Arnaux, architecte.

Entrée libre sur inscription: info@pixel-museum.fr
En français. 

20/10/2017
18:00
Pixel Museum
14 Rue de Lattre de Tassigny
67300 Schiltigheim
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Organisé par

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